E nem tudo na vida é Final Fantasy, minha gente. Às vezes é Seiken Densetsu também ! XD
Então, depois de séculos, eu estou tirando todo o atraso de quinhentos mil jogos que eu estava morrendo de vontade de jogar.. Dawn of Mana é um deles. Como eu nem sou paga pau do Koichi Ishii, nem amei Secret of Mana, Legend of Mana e qualquer coisa que tenha uma Mana tree no meio... *ahem*.
Hoje só dei uma espiadinha pra ver como é. ;_; super fofo, só para variar um pouquinho. Rabite não é mais o amontoado de pixels que eu costumava conhecer no snes, mwhaha. Sistema de batalha continua sendo sem turnos, mas como eu joguei pouco, não dá pra falar o que está diferente. É que eu não quis cometer o erro de jogar dois rpgs de uma vez... Pra ser sincera, eu não devia sequer jogar mais de um jogo por vez. Eu fico procurando barra de musou em Samurai Warriors, e só falta eu achar que o Nobunaga Oda também tem a capacidade de guardar demônios em tubos. Talvez se eu anotasse... não ia ter que ficar lembrando "ok, em SW, você está prestes a invadir a província do Oda", "próxima vez que eu jogar vou ter que pegar um fury demon pra poder tirar aquele carro do lugar" e por aí vai... lembro que tinha intervalos gigantes de tempo quando eu jogava Okami, e a cada vez que eu ligava o jogo eu desistia porque nem lembrava mais o que tinha pra fazer. Acho que jogos mais longos, com muita história e vai vem, tipo Devil Summoner, deviam ter no menu um histórico, um relatório das últimas ações XD. Ou eu devia sossegar e jogar uma coisa por vez. Nada de dois rpgs.
Agora me despeço e volto pra sala /o/ Devil Summoner me espera, e outros quinhentos jogos na fila. (experimente ficar dois anos sem ter um console pra ver o que é bom...)
bai! Leia Mais…