03 agosto 2008

Pesquisa: ambientação e imersão em games

(...porque eu podia estar roubando, matando.. .__. mas tou aqui, pedindo!)





Retomando a minha iniciação científica, at last. E pra isso, vou precisar da ajuda de vocês. É bem simples, e nem toma muito tempo, prometo!: basta responder o questionário abaixo e enviar para dustar@gmail.com. Não precisa ser nada muito extenso ou complexo demais, escreva tanto quanto quiser. As respostas servirão para análise e consequentes conclusões a respeito do tema da minha pesquisa e não serão publicadas em lugar algum; ou seja, não se preocupem, a coisa é anônima e tranquila.





Apenas recapitulando, pra quem não sabe, estou fazendo uma pesquisa acadêmica a respeito da ambientação (limitada aos aspectos visuais) de mundos dentro dos games. O questionário é bem simples, e é mais pra 'testar' alguns pontos observados na minha IC. Aqui mesmo no blog já disponibilizei a pesquisa, então quem tiver curiosidade e quiser ler, por favor, fique à vontade ^^. Mas isso não é necessário pra responder.





O detalhe importante é: estou priorizando respostas de quem tenha jogado um dos seguintes games:





- flOw

- Grim Fandango

- Yoshi's Island

- We Love Katamari

- Bioshock





Mas se você não jogou nenhum desses, não tem problema não; basta responder o questionário de acordo com um dos seus jogos favoritos; de qualquer modo, vai me ajudar imensamente!





Então vamos lá:





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Pesquisa de campo qualitativa

-Arquitetura virtual na criação de microuniversos interativos-





A) jogo escolhido:





1. Resuma brevemente as suas impressões do jogo, tendo em mente os seguintes aspectos : visual (ambiente, personagens), trilha sonora e gameplay (jogabilidade).

2. Cite a peculiaridade do universo deste game que mais tenha chamado a sua atenção. Você saberia dizer o porquê desta característica destacar-se, na sua opinião?

3. Quantas vezes você jogou esse jogo? Qual foi o tempo total (aprox.) dedicado a ele?

4. Em algum momento do jogo você sentiu a sua sensação de fluir do tempo alterada (perdeu a noção do tempo, achou por exemplo que se passaram 30min. enquanto na verdade se passaram 2 horas)?

5. Sentimento predominante durante o tempo dispensado ao game:
[ ] concentração [ ] relaxamento [ ] tensão

6. Nível de dificuldade do jogo:
[ ] fácil [ ] médio [ ] difícil

7. Com relação a parte visual e estética, o que é necessário para que um mundo dentro de um videogame atraia a sua atenção, e faça com que você deseje jogá-lo (explorá-lo)?


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Agradeço desde já. Muito, -muito- obrigada a quem puder responder. É um apoio muito importante à pesquisa na área de games. Obrigada!

2 comentários:

Alexo Maravalhas disse...

Enviado. Tomara que ajude em algo! Infelizmente tive que escolher outro produto, mas bem que gostaria de poder ter opinado sobre um Bioshock, rodando na máxima qualidade, né? rss Não é pra quem quer... Boa sorte!

Clayton disse...

Bom respondi o questionário ! espero ter ajudado !

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